andrea sampaolo

vesoi: re-cycle lamp


La richiesta dell'azienda che produce lampade Vesoi è stata quella di esprimere una serie di concept ed idee di lampade: l'aspetto fondamentale è quello di considerare il tema del riciclo creativo, un "design riciclato", di trasformazione dell'idea comune di "oggetto" lampada, di giocare a stravolgere l'iconografia, di pensare ecologico e di una sostenibilità del prossimo futuro.
Nel provare ad atteggiarsi "pop" nell'eccezione letterale del termine (leggi: "popular") è nato e sviluppato il progetto senza creare capolavori, ma con lo scopo di ribaltare con un colpo teatrale, il finale di scena di un percorso di ricerca.

"La cultura popolare è un continuo manifestarsi di fantasia, di creatività e di invenzione. (...) Ripetere pedestremente un valore, senza fantasia, vuol dire non continuare la tradizione ma fermarla, farla morire. La tradizione è la somma dei valori oggettivi della collettività e la collettività deve continuamente rinnovarsi se non vuole deperire." _Bruno Munari (da "Fantasia", Ed. Laterza)

cromatismi sonori


Cromatismi sonori è il titolo del tema in cui confluiscono, in modo casuale e improvvisato, con l'intento di contaminazione e mescolanza, diversi linguaggi espressivi: quelli visivi in una fusione con la musica o viceversa.

In questo primo incontro si sono incontrati il noto musicista argentino Javier Girotto, tra i fondatori degli Aires Tango e l'artista Andrea Sampaolo, pittore di opere astratte di grandi dimensioni, fatte di colori vibranti e magmatici.
javier girotto&andrea sampaolo

cromatismi sonori


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Cromatismi sonori è il titolo del tema in cui confluiscono, in modo casuale e improvvisato, con l'intento di contaminazione e mescolanza, diversi linguaggi espressivi: quelli visivi in una fusione con la musica o viceversa.
javier girotto&andrea sampaolo

l'elenco delle cose: tony bungaro


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video clip " l'elenco delle cose" - Tony Bungaro - album "L'attesa"
regia Giovanni d'Aloja

corvisieri autonoleggi: il personaggio iconico


- concept della strategia comunicativa:
creare un personaggio che conferisca un corpo ai valori che si leghi in modo confidenziale in rapporto auto-cliente.

- individuazione delle priorità:
la creazione del visual e di un motivo che formuli una campagna pubblicitaria coordinato di base
allineamento di tutta la comunicazione interna coordinato interno
allineamento e adattamento di immagine interna agenzia
declinazione dei visual e dei claim su mezzi dell'autonoleggi
folder con tutte le indicazioni del noleggio
eventuali gadget-oggetti di servizio per pubblicizzare il marchio
portale web che informi e che permette al cliente di prenotare il suo mezzo.

corvisieri autonoleggi: drupal&flash


La Corvisieri autonoleggi è una una struttura che accentra tutti i servizi legati al noleggio. E' localizzato nella città di Roma attraverso 4 agenzie distribuite nel territorio nei quattro punti cardinali.
Questo tipo di professionalità costituisce una risorsa che trova una sua collocazione in uno specifico ambito che è quello di un alta affidabilità, competenza, anni di esperienza, chiarezza e la sicurezza dell'efficenza professionale di poter offrire un servizio garantito.
Il sito web permette di documentare ed prenotare le prenotazioni on-line.
La tecnologia sfruttata è l'utilizzo di Drupal e di Flash.
Drupal è un content management framework, content management system (CMS) modulare scritto in linguaggio PHP e distribuito sotto licenza GNU GPL. Un CMS è uno strumento usato dai webmaster per gestire un sito web evitando di dover programmare l'intero software lato server che gestisce il sito. Molti CMS contemporanei, compreso Drupal, offrono un'interfaccia di amministrazione con cui l'amministratore può gestire ogni aspetto del sito web, senza il bisogno di possedere conoscenze tecniche particolari.

cover slamp: vers 2.0


La scelta dell'iconismo: tra solitudine e globalizzazione.

La proposta grafica per una linea di abbigliaggio di lampade Slamp rappresenta la necessità di rappresentare seguendo la tipologia rappresentativa iconica per poter adottare figure portatrici di contenuti convenzionali e naturali riconoscibili e mezzo per comunicare su un terreno comune. L'adozione dell'immagine iconica offre la possibilità di associare un significato a un significante, sia per scelta culturale, contrattuale, sia per ragioni istintuali che riflettono un medesimo approccio dell'uomo con i sentimenti e le naturali reazioni emotive e ragionative che riguardano l'individuo che vive e conosce mediante esperienze condivisibili. La profonda arbitrarietà interpretativa che riguarda il rapporto con forme non riconoscibili, astrattive, non impedisce certo la scelta di sperimentare la conoscenza di immagini materico-estetiche che comunicano sensazioni e messaggi sganciati da una tradizionale interpretazione, ma in una prima fase cognitiva e informativa complica l'incontro tra vedente e non vedente; incontro impostato principalmente sulla ricerca di un punto di contatto e sulla condivisione di informazioni generate da un supporto che permette di intendersi sulla discussione di un soggetto. La trasposizione in immagine, in questo senso, diventa strumento linguistico che possiede una propria grammatica, fatta di morfologia e sintassi. Le parti di un discorso, come le parti di un'immagine, vengono quindi accostate e articolate funzionalmente all'esito che si vuole ottenere. In un dialogo comune, il rapporto con forme e contenuti dominabili perchè classificabili, deve passare attraverso una codificazione che non impedisca alle forme e ai contenuti di esercitare un potere evocativo ed emozionante in grado di trascendere il livello della mera codificazione. In una concezione estensiva del potere cooscitivo dell'interpretazione, l'immagine si offre come sintesi di concetti circoscrivibili, più vicini al mondo del codice e dell'allegoria, e di idee e percezioni sensoriali, più vicine al mondo del simbolo. L'assunzione di immagini portatrici di contenuti allegorici e simbolici dipende quindi dalla ricaduta positiva che il rapporto con il codice condivisibile e l'immagine archetipica genera nell'essere umano.

andrea sampaolo: mind map '09


La mappa mentale dell'artista Andrea Sampaolo diviene un sito web articolato e concettuale, provocatorio ma estremamente semplice; il lavoro di oltre 15 anni sviluppato e collegato da tanti "fili" temporali e concettuali del proprio mondo.

Una mappa mentale è una forma di rappresentazione grafica del pensiero teorizzata dal cognitivista inglese Tony Buzan, a partire da alcune riflessioni sulle tecniche per prendere appunti.